2007/05/03
…えー、また1ヶ月ほど音信不通やらかしてしまいまして申し訳ござりませぬm(;_ _ )m
ていうか前回ので晴れてドリキャス&エグゼリカのダブルゲットで浮かれてたら、その次の日職場行ったらもう凄いことになってて、そこから5月入るまで、つまり1ヶ月以上、ずっと缶詰で鬼のように仕事させられてました(´A`)
ていうか「仕事終わったらエグゼリカ!締め切りすぎたらエグゼリカ!!」などと怪しい呪文を唱えながらこの地獄の日々を耐えていったのではありますが、その締め切り日が何故か延びる延びる。
で締め切りが延びたなら延びたで自宅に帰らせてくれても良さそうなもんなのに、監督さんが「締め切りが延びたから、時間の都合で暫定OKにしてた部分全部やりなおしするぞー!」などとノリノリになっちゃって、 最初3月終わりだったのが4月15日になり、そこからさらに1週間延び、そして気がつきゃもう5月。
そんなにワタシにドリキャスで遊ばせたくないのですかこの職場は_| ̄|○
…とまー、そんなこんなでようやく完成したのはコレなのでござるます。(公式サイト)
ま、要するにパワードスーツ着た女性兵士が大暴れーみたいなそんな映画です。
原作無しの完全オリジナル物なんだけどもなんか士郎正宗っぽくてうんzピ━━━。(←自己規制回路起動中)
ワタシはコレの背景CG制作屋さんとして日々やたらとゴチャゴチャした背景を作らされ続けておりまいたのです。言うなれば人間背景ジェネレーター。
ていうか2chでスレッド立ってるものの全く期tピ━━━いどころかトレイラー(予告映像)を見た人がそれからストーリーの予想をした書き込みがあって、それがmピ━━━うぐらいピ━━━でもうピ━━━ですよ。
つかワタシもねー、最初あのピ━━━てもらって読んでみた訳でピ━━━想がピ━━━だったワケで、もちろんそれhピ━━━でしたがさて困ったのは「ピ━━━うだった?」とか聞かれてしまった時ですよ。さてこれは困った。なにしろ正ピ━━━えない。いやー、あの時はパニクりましたねー、何を考えたのかワタシがここで言ったセリフはピ━━━だったんですよ。なんですかピ━━━って。我ながら意味分かんない。でもそこはなんとかうまく切り抜けることが出来たんで良かったんですが、今度は映像を見せてもらったらせっかくピ━━━のにキャラクタのモーsピ━━━とかのたまるんです。はピ━━━したねホント。だったら別にピ━━━で無くてファイナルファンタピ━━━った訳ですよ。もうこピ━━━れるか、ピ━━━ましたよワタシは。
つか黒木メイサて誰(・ω・)
…と言うことで、公開は夏頃と言うことで、ワタシが普段どんな仕事してんのかとか、そういった事に興味がある奇特な心清らかな方は是非とも見に行ってみて下さいませ。
映画後半の背景のやたらメカメカゴチャゴチャしたところは全部ワタシ一人に押しつけられましたさせていただきました。
普通どう考えても一人で作業出来る物量じゃなかったんですがそれでも無理矢理やらされました喜んでさせて頂きました。
て言うことでその他にも色々書き立てまくりたいのではありますが、国内公開まではまだかなり先の話なので、この話の続きはその頃またと言うことにでもさせて頂くのであります。この映画の仕事をやったことを忘れてなければ。多分あっさり忘れてると思う。
と言うことで、お金と時間に余裕のある方は今年の夏に是非とも観に行ってみて下さい。
ワタシだったら迷わずトランスフォーマー観にいピ━━━。
てゆーことで、ふと気付けばあの人とかこの人とかその人とかがやらかしてしまったEM・ONEに関してですが、

スイマセンゴメンナサイ
それどころじゃエーックス。
と言うワケで「ベ」で始まって「ル」で終わるアレが終わって自分へのご褒美に買ったのはXBOX360と剣豪ZERO。
や、やったよ!ついに買ったよ剣豪ZERO!!
吉良邸に討ち入ったり討幕派浪士を討ち取ったり親の敵を討ち取ったり宿命のライバルを討ち果たしたりそんな日々がついに我が手に。
…え?EM・ONE?
やっぱし2年縛りは長すぎてそれだけであっさり冷めてしまいましたがな。
あとウチの自宅&職場はワンセグ電波が来ない事が発覚、通勤経路も地下鉄がメイン、あとよく考えたらトリビアの泉が終わっちゃったのでわざわざワンセグ使ってまで見たいテレビ番組も無くなっちゃいましたし。
て言うかホラW-ZERO3も後継機出るし。
やっぱ出ると思ってましたわい。
つかW-ZERO3もEM・ONEも同じシャープ製なんだから出ないワケ無いし。
なんかシャープの手のひらの上で転がされてるような気がしてきましたが、なるべくなら通信キャリアを変えたくないウィルコム信者なオレ様としては、次世代PHSの実用化を信じていつまでもしがみついていきたいと思うのであります。
と言うワケで「選ばれし者だったのに!」と叫んだオビ・ワンはそのままジェダイでもなくシスでもなくMicrosoftの軍門に下った訳ですが。
いやーもーこのゴールデンウィークは、エグゼリカやって剣豪やってエグゼリカやって剣豪やって、この絶妙な萌えと燃えのコンビネーション。
そしてこの新世代機と旧世代機を交互につけたり消したりするのがめんどくなって、ついにはモニター切り替え機を買ってきてエグゼリカで1面クリアしたらポーズして切り替えて剣豪始めて、剣豪のひとシナリオクリアしたらまたポーズしてエグゼリカに戻して、同時に2つのゲームを進めるという荒技までやり出す始末。

…ていうかなんだろうこのやたらに屈折したウチのTVラックは。
ところでウチの職場では、「PS3はもうアカン、買うならXBOXだ」とXBOX派が多勢になっとります。
性能なら確かにPS3は他を圧倒するハズなんですが、なにしろその性能を出し切るにはメーカー側は多大な出費を強いられるそうなんです。
某ゲームメーカーに勤めてた人から聞いた話では、PS3のゲーム開発にかかる初期投資だけでなんと最低10億円だそうな!
それもこれもPS3の高性能や特殊なプロセッサが災いして、必要な人員やその人数分の高価な機器が大量に必要になってしまうからなんだとか。
でもってゲームを実際に作り出すにもさらに追加で開発費用が発生するそうです。
ま、WiiやXBOXも初期投資額が少なくて済むだけで開発経費は同じぐらい(8億から10億、ゲームによっては40億!)かかるらしいですが。
この「開発経費」の大半は絵素材(プリレンダー動画とかゲーム内3Dモデルとかモーションキャプチャとか)の制作に消えてくそうです。
これじゃ、大手メーカーならいざ知らず、下請けの中小企業なんかでは手も足も出ませんって。
PS3が発売される前にPS3から撤退を決めたメーカーの数がかなり多かったのは、これが理由の一つだったのかも知れません。
世間では「WiiとPS3の一騎打ち!!」だなんて言ってる人がかなり多いですが、裏舞台の方では、エンターテイメント系ゲームはWiiで決まりとして、ハイエンド系ゲームでは(開発は非常に大変だけど人気がある)PS3と、(開発は容易だけど国内人気がほとんど無い)XBOX、どちらをメインで開発していくか今相当もめてるみたいです。
実際アーマードコアとか塊魂とか言った集客力のあるソフトがPS3とXBOX両方で出ることになって、「様子見」的な行動を取ってるメーカーもありますし。
また風の噂に聞いた話ではとある某超有名大作RPGも、今PS3で作っているのを開発中止にしてXBOXで1から作り直そうかどうしようかとかかなりもめてるらしいです…。(まー一部のお偉いさんが騒いでるだけらしいので結局PS3で出す事にするとは思いますが。)
とまーそんなこんなで、近所のデパートとかトイザらスとか行くとWiiとPS3しか売ってなくてXBOXは置いてすらない所がやたらと多いですが、裏事情をチラ見してしまった人間としては、少しはXBOXも売り始めた方が良いのではないかなーとか思う今日この頃。
ていうか剣豪シリーズ出てない時点でPS3もう駄目っしょ。(結局それか)
2007/05/13
つい先日アレのウチウチの試写会があったんで観に行ったんですが、いやーつまんnピ━━━。
とまぁそんなこんなでデッカいプロジェクトが終わって、長めの休暇をもらって、のんびりまったりアンカーショットで敵を振り回したり不逞浪士を誅殺したり、それだけってのもアレなので面白いと評判の「デッドライジング」なるゾンピ狩りゲームを買ったらふと気がつくとゾンビを6万人satsugaiしまくって狂喜してるオレ様がいたりとそんな日々を過ごしておりました。
…と言っても休みの間中ずっとゲームばっかりやってたワケではなく、まー実際は色々な事があったりはしたのですが。
それはまぁ結構暗い話になっちゃったりするので、気が向いたらすっかり放置気味のブログの方にでも書こうかなぁとか思ってます。
と言う事でこの休みももうすぐ終わるのですっかり休みボケした脳味噌を叩き起こすべく、何か仕事や趣味とかで使えそうなソフトウェアは無いかなーとかネット上を巡回しておりましたところ、あるソフトの存在に気がつきました。
「Blender」っていう、GPLライセンスのオープンソースな総合3DCGソフトです。
つまり、3DCGのモデリングから、アニメーション、エフェクト、レンダリング、コンポジットまで全ての作業が無料で出来てしまうと言う世にも恐ろしいソフトウェアなワケです。
…と言ってもこのソフトの存在は知ってはいてかなり前に実際に試してみた事はあったんですが、その時のBlenderはどの機能も「未完成」なイメージを受けてしまって「コレは駄目だ、使い物にならない」と言う評価を下してしまい、それから数年ほったらかしにしたままになっていました。
そしたら「今のBlenderは昔とは比べものにならないぐらい凄い」と言うウワサをネット上で目にしまして、それがどれだけ凄くなったのかを実際にこの目で見てみようと思ったのです。
そしたらホントにものすごい事になってました。
旧Blenderで一番ダメだと思っていたスケルトンシステム「Ika」は完全に廃止され「Armature」に置き換わり実務でも十分使用出来そうなクオリティーになり、その他にも、「LightWave」「MAYA」「softimageXSI」のような超高い3DCGソフトにしか搭載されて無さそうな、「物理シミュレーション(ソフトボディー、リジッドボディー、パーティクル、流体シミュレーションなど)」、「アンビエントオクルージョン」、「モディファイヤー」、「ウェイトのペイント調整」、「スカルプトペイント」などの様な凄まじい機能がてんこ盛りで、それはもう「コレホントにフリーウェア?10万円以上の商用ソフトじゃないの?」とか思ってしまうほどの有り様です。

流体シミュレーションで水たまりに水滴を落としてみたところ。
すげぇ。
ちなみにこれに棒を突っ込んでかき回したらちゃんと渦巻きました。
超すげぇ。
ちなみにBlender無しでこう言うの作るには大抵、
「RealFlow」と言う30万円以上するソフトが必要だったり(;´д`)
ていうかもー、ホント凄いの凄くないの、コレだけ高性能なクセにファイルサイズがたったの20MB、メモリ占有率も微々たるもの(「MAYA」なんかは起動しただけでメモリを100MB以上占有しやがるんです)、と言う訳で、Blenderがいつの間にかこんなとんでもなく凄いソフトになってた事に気がついたワタシは、ゾンビを6万人殺害した時よりもさらに物凄く狂喜しながら、残りわずかな休暇を全てBlenderに費やしてしまいました。
で、あれこれBlenderをいじり倒してる最中、普段仕事でMAYA(complete版)を使ってる分ついMAYAとBlenderを比べてしまうんですが、ハッキリ言って、MAYAとBlender、実力はほぼ同じぐらいです。
ていうかBlenderの方がMAYAより優れてる部分すらある始末。
(UVエディターの自動展開機能はホントものすごいです。あとBlenderのパーティクルヘアーはMAYAのペイントエフェクトと違ってちゃんと鏡に映ります。また全体的な動作スピードは明らかにBlenderの方が軽いです。)
…いやー、まさかあのヘボヘボだったBlenderがここまで進化するなんて思いもよらなかったし、こんなソフトを無料で手に入れる事が出来る時代がくるなんて思いもよらなかったし。
しかもBlenderは特殊な経緯のためお金を要求される事だけはあり得ないし。
勿論、Blenderにもものすごく大きな欠点はあって、 「ユーザーインターフェースや操作方法がかなり特殊なので初っ端の敷居がものすごく高い、3DCG初心者が最初に手を出すソフトとしては不適当(使いこなすには他ソフトの知識が無いとかなり辛い)」だったりはします。
ただ、少しでも3DCGに興味のある人から実務でCGやってる人まで、Blenderは習得できればものすごく強力な「武器」になる事は間違いないです。
趣味でCGをやる人ならBlender使えればモデリングから最終コンポジットまで出来てしまうので「shade」や「LightWave」、「premiere」のようなソフトにお金をかける必要は無くなりますし、
実務で他のソフトを使ってる人ならBlenderの強力なUVエディターで展開したオブジェクトや流体シミュレーションは(スクリプトの知識は必要ですが)他のソフトにエクスポート出来るので、作業時間を大幅に短縮出来ます。
(しつこいですがBlenderのUVエディターはホントに凄まじいので、これだけでも使えるようになっておくべき。)
ていうか楽しい、Blenderホント楽しい。
「3DCGを作るのが楽しい」と思えたのはものすごく久々かも。

…そして調子に乗って唐突にアレを作り初めてしまったり_| ̄|○
我ながら無茶するなぁ。
つかこの後あのゴチャゴチャメカを作る羽目になるワケですが。
…はたして完成するのでせうか(;´д`)
2007/05/20
…近頃は空いた時間のほとんどをアレの3Dモデリングに費やし、そしてそれが遅々としてなかなか進まない状態でございます_| ̄|○
つか骨組み割り当て(リギング)にえらく苦労してて未だに本体部分のみ、それも未だに髪の毛まで手を出せないでいる始末でございます。
…もー、だから3DCGは作るの時間かかるから趣味でやるのはイヤだー。(;´д`)

↑
現状。
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て言うか気がついたら金属部分がえらくギラギラしてて、聖闘士星矢の聖衣(クロス)みたいになってもた。
う、なんか聖闘士とか作りたくなってきたかも(;´д`)
いや作りませんけど。
ところで今日秋葉原行ってきたんですよ秋葉原。
目的はせっかくXBOXとドリキャス手に入ったんだしそろそろアンカーショットぶっ放したり「武蔵、勝負だー!」とか叫んだりしてばっかりじゃなくて、新しいゲームでも買おうかなーと思ったワケです。
欲しかったゲームは、ドリキャスはまーシューティングゲームであれば結構なんでも良かったんですが、XBOXの方は欲しかったのはただ一つ、XBOX360ではなく旧XBOXのソフトなんですが、「Midtown Madness 3」。
かのMicrosoftが出した自称レースゲーム、その正体はこれ以上無いぐらいのバカゲーです。
実際ある街並み(パリとワシントンDC)を舞台にレースをするゲーム、となっているのですが、このゲームでちゃんとレースをしてるユーザーなんかいないと思います。
3はやった事無いので分かりませんがワタシはこれの1と2をやったことがありまして、これがもうメチャクチャ。
使える車は普通のレースカーからタクシー、二階建てバスと多岐にわたり、特にバスなんかレースで勝ち目がないほど遅いんです。
でもそんなバスでもこのゲームではちゃんと1位を獲る方法がありまして、それはその圧倒的に頑丈な巨体で道をふさいで他車を自車に衝突させて破壊、自分以外の全台が壊滅したのを確認した上で悠々ゴール。
その他にも他車を妨害する手段として、体当たりでの直接攻撃から、横からぶつけて敵を柱にぶつけたり海に落としたり、レースに関係無い一般車両の行く手をふさいで大渋滞を作ったり、それに対しての対抗策も、坂道を利用してのビル越え大ジャンプから渋滞車両の上をゴリゴリ踏破して行く強引手段まで様々で、しかもたまにパトカーまで乱入してきてレースカーを次々破壊していく、とにかくカオスです。
いわゆる箱庭型の「自由度の高いドライブゲーム」はランナバウトとかクレイジータクシーとか色々ありますけどワタシがやった事ある中ではMidtown Madnessはダントツのキレ具合で、とてもあのMicrosoftから出てるとは思えないくらいの凄まじさです。
このゲームが発売されてから相当経つのになんで今更欲しくなったかというと、最近知り合いからから「このドライブゲーム超面白いからやってみ!」と言われて借りてみたXBOX360ゲームが、最近出たばかりの「テストドライブ」。
ハワイを丸ごと再現し、その中の好きなところを車で行けて、ただ町中をドライブしたりレースをやったり、「自由」が最大の売りとして各地で絶賛を浴びながらバカ売れ中のドライブゲームです。
…これが、…いやー、…やってみたらすっごいつまんない(´A`)
「テストドライブ」、まず自車が絶対壊れない。他車も壊せない。
あと道ふさいでも渋滞しない。ビル越え超絶大ジャンプ出来る箇所が存在しない。パトカーが襲ってこない。(←最重要)
「テストドライブ」、世間一般であれだけ「面白い」と評価されてるからきっとどこかにおもしろポイントがあるはずなんだと思いながら頑張ってプレイしては見たんですが、テストドライブの「自由度」はMidtown Madnessの「自由度」に比べてあまりにも少なすぎてイライラが募るばかり、ていうかあまりに不自由すぎ。
と言うワケで旧XBOXのソフトではあるものの、Midtown Madness3がものすごく欲しくなってしまったのです。
XBOX360の最新ソフトですら売ってるところがほとんど無い今時、旧XBOXのソフトなんか秋葉原ぐらいにしか売ってないワケで、先日のオフ会以来久々の秋葉原に行ってみたのです。
えぇ、なにしろ前回あれほどsumitatsuさんに連れられてアッチコッチのゲーム屋さんを渡り歩いた訳ですから、あの時得た知識を使えば、Midtown Madnessなんかあっさり見つかるハズなんですよね、まぁ楽勝でしょハッハッハ。
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.…とか思っていたら、: ::: :::::: :::::::: : :::: :: ::: ::
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. . .... ..: あの時に行ったゲーム屋を、:::::::::
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. : : : :: : : :: : ::: :: : :: 自力では::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::
. : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: :::::一件も::::::::::::::::::::::::::::::::::
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Λ_Λ . . . .: : :見つける事が::::::::::::::::::::::::: :
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . :::::出来なかった訳だが。 :::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :.: :
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
…すいませんダメ人間ですワタクシ。
あのオフ会の時「よし!ここにはこういうゲームを売ってる店がある!覚えておこう!」とか思ってた店の地理情報を全て綺麗さっぱり忘れ去っていて、思いっきり道に迷ってました。
ていうかそう言う時に限って、路地でビラ配ってるメイドさんなんか後ろ姿がやけにごっついなぁと思って正面回り込んでみたら明らかに男だったり、
それから慌てて目をそらして別方向を見るとそっちにもセーラー服を着た男がいたり、
それから逃れるように裏路地に逃げ込むとその先の某店の店員さんがいかにも2次元キャラが着てそうな胸元の開いた露出度の高い服を男が着ていたり、
そこからダッシュで逃げ出すと今度は道ばたで「秋葉原名物、メイドさんが焼いたクッキー」とか「秋葉原名物、おでんカレー」とかそんなんいつ名物になったよオイ的なものが、直射日光の直下に置かれガンガン暖められてきっとクッキーのチョコとかドロドロになってんだろうなぁ、カレーなんかもう煮立ってるんじゃないか的な販売のされ方してて誰も見向きすらしてなかったり、
色々とすっかりめげて、あぁこりゃいかん、どこか適当な店に逃げ込んで一回心の体制を立て直ししよう、と思ったら、逃げ込んだ店はPCパーツショップのハズなのに男の店員が猫耳付けてたり。
…なんだこのリアル「のっぺらぼう」怪談話。
ていうか街を挙げてのダメテーマパーク化ですか(´A`)
とまぁゲームのMidtown Madnessよりも現実世界の秋葉原の方がはるかにハイレベルのカオスっぷりになっている事に戦慄し思わず「武器屋」か「武装商店」かけこんで装備一式そろえて斬り捨てて回ろうかと思いましたがまぁそれをぐっと我慢して、ていうか武器を売ってる店がある事自体がおかしいワケでそんな店に行こうとしてしまった時点で自分の負けなので、
なんとか何かをやらかしてしまう前にソフ○ップで中古のMidtown Madness3をゲットする事に成功、
ワタシは急いでこのカオス空間から離脱して速攻で自宅に逃げ込んだのでした。
そしてさっそく久々のMidtown Madnessをプレイ!
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.…とか思っていたら、: ::: :::::: :::::::: : :::: :: ::: ::
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. . .... ..: Midtown Madness、:::::::::
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. : : : :: : : :: : ::: :: : :: まだXBOX360では::: ::: ::::::::::::::
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. : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::::::::::::::対応パッチが::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::: : :::: :: :::出来てなくて ::: ::::::
Λ_Λ . . . .: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . :::::全く動作しなかったワケだが。 :::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :.: :
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
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. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::
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. : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: :::::::::::::そういえば::::::::::::::::::::::::
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. . .... ..Λ_Λ : :: :: ::: :ドリキャスのソフトの方は : :::
Σ(д` ). . . .: : : ::::::::: ::::::::::::: :::::::::::
/:彡ミ゛ヽ; \ . :::: :::: :探すの完全に忘れてた。::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :.: :
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
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. . .... ..: : :: :: ::: ::::今日と言う日は、:::::::: : :::: ::
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Λ_Λ . . . .: : :::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::::: ::: …なんだったのだろう。:::: :.: :
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
2007/05/28
とあるCGプロダクションでの光景。
上司:「悪いんだけどキミ、あさってから山形行ってきて。」
自分:「は!?山形!?何でまたそんな急に。」
上司:「仕事に決まっとるやんけ。今そこで撮影やってて後でCG合成するから、それ用の素材を撮りまくってきて(とデジカメを渡される)。」
自分:「は?つまり実写合成てことですか?無理。やった事無いっす実写。っていうかホラ周囲を見渡せば、かつてキャシ○ーンとか鉄○28号とかデビノレマソとかの制作に関わった人たちがゴロゴロと。なんで自分なんですか。」
上司:「…だめ?」
自分:「だめ!」
上司:「…そうかー、残念だなー、時代劇なのに。」
自分:「はっ!?」
上司:「生殺陣も見られるかも知れないというのに。」
自分:「生チャンバラッッ!?」

と言うワケで飛行機に乗って
山形に行ってきました。
いやもー、なんつったって生時代劇ですよ生。普通行くでしょ。
他の撮影だったら道端歩いてる時に結構ドラマの撮影とかに出くわしたりするので何度か野次馬った事がありますが、時代劇だけは街中での撮影は絶対にあり得ないので見た事がないです。
しかも今回、野次馬としてではなく関係者として「セット」の中を大手を振ってずかずか歩き回れると言うものすごい権利まで頂いたワケですから、そらもうあーた普通行くでしょ。
そして撮影所見学という美味しいところをすっかり味わっておいて、いざCG合成作業に入ったら「ごめーん、やっぱ自分実写合成むりー。」とか言って作業を他の人に丸投げしてまえば良いのですしウヒヒヒヒ(←非道)
と言うワケでワタシは、他にも五人ほどと一緒に飛行機に乗って山形に行ったのですが。
山形(庄内空港)って羽田からだと、たった一時間でついてしまうんですねー。
(新幹線や車だと五時間かかるらしいですが)
なんというか超久々の飛行機がかなり楽しみでワクワクしながら乗ったのですが、通常水平飛行してる時間つまり機内で自由に出来る時間よりも、上昇下降してる時間つまり席にシートベルトで縛り付けられている時間の方が明らかに長かったと言う、一瞬の出来事というかあまりにもアッサリしすぎてて「これ出来損ないのディ○ニーランドアトラクションちゃうか」と言う錯覚まで起こしてしまった始末。
近い、近すぎるよ山形_| ̄|○
と、あまりのあっさり加減に旅情気分皆無な我々一行は山形に着くと、そこで迎えに来てくれたスタッフと合流し撮影現場である山奥の撮影所へと車で移動します。
飛行機での移動時間よりもその車での移動時間の方が圧倒的に長く、車のカーナビも今走ってる道以外全く何も表示されていないと言う秘境っぷりに、ようやく旅行気分を獲得する事に成功した我々だったのでありました。
余談ですが、日本国内での時代劇や特撮なんかのような比較的大がかりなセットを必要とする撮影は、日常ドラマとかと違って撮影出来る場所は非常に限られた場所でしか撮影出来ません。
よく、「〜映画村」とか言う名前の場所がありますが、通常はそう言う所でのみ大規模セットの設置が可能なのだそうです。
そして、そう言うところは国内に数えるほどしかないので、結構セットは使い回し、違う時代劇なのによく見ると背景セットは全く同じなんて事が多く、映像作家さんはいかに同じセットを違う景色のように見せるかで毎回頭を抱えてるそうで。
(また、いくら常備セットの出来が良かったとしても、何回も同じ映画村で撮影をしてしまうとみんな似通った背景しか取れなくなってしまうため、「人気のある映画村は使われなくなる」と言う摩訶不思議な現象が起こったりします。)
で、今回ワタシが行った場所は庄内映画村の石倉OPと言うところで、なんでここが撮影場所になったかというと石倉OPは夜間の爆破炎上シーン撮影OKだから。
国内での撮影はこういった制限がかなり多くあるそうで…(´・ω・`)
ところがその移動中どんどん雲行きが怪しくなりついには雨が降り出し、我々が現場に到着する頃にはドシャブリになってしまい、「これは撮影中止かなー?」と思いつつ我々が撮影セットの所に行くと、案の定、現地スタッフは雨の状況を様子見して、撮影中止にするかしないか検討を始めていた所でした。
我々も雨では合成用の素材(3DCGモデルに貼り付けるためのテクスチャ)の撮影が出来ないので、やむを得ずその日は撤退して明日改めて出直そうと検討(正確には山形で一番美味しい料理ってなんだろうと言う検討)を開始、そそくさとその場を離れる事にしたのでした。
…と思ったら撮影スタッフが移動を始めた我々の車の前に立ちふさがり、こう言いはなったのです。「急遽、設定を雨だった事にして撮影を続行する事に決まりました!」
…すっかり脳味噌が「ぶらり山形食い尽くしツアー」モードに切り替わっていた我々一同の落胆っぷりといったら筆舌に尽くしがたく。

すっかり周囲が暗くなったそれはもう見事なぐらいのドシャブリの中、撮影が長引き、我々もやる事のないままただ突っ立ってスタッフから借りたレインコートを着て撮影を遠巻きに眺めています。
「山形は寒い」と聞いていたので厚着をしてきた上にレインコートなので防熱対策は完璧だったハズなんですが、雨は容赦なく我々の体温を奪っていき、とんでもなく寒かったです。
こんな天候でかなり薄い着物を着なければならない俳優さんってホントすごいです。
エキストラ(集団戦シーンのためチャンバラが出来るプロのエキストラ)な人たちなんか給料や待遇は我々より酷い扱いだというのにホントすごいです。
自分にゃ死んでも出来ないと思った(´A`)
ていうかその日はもう生チャンバラの撮影は無しでドラマ部分の撮影ばかりだったので、観ててつまんなくて、どんどん飽きてきて。
じゃあしょうがないからと、せっかくの機会なのでセットの裏側がどんなんなのか見て回ろうとみんなでアチコチうろうろしてみたのですが、時代劇のセットの地面が舗装されてるワケはないので雨でぐちゃぐちゃにぬかるみ、山奥なので撮影照明の当たってないところは見事なまでに真っ暗、各地で深い水たまりや窪みに落ちる者多数、ワタシも穴に落ち堀に落ち、倒れ、ずぶぬれになり、真田幸村が守る大阪城に攻め入る徳川軍の気持ちが良く理解出来たありさまなのでありました。(そんなにか。)
ていうか石倉OP、DoCoMoもauもソフトバンクもウィルコムも、全キャリア圏外だったんですが。
こんな山奥で携帯使えないんじゃ怪我したり遭難したりしたら確実に死ねると思った。
あぁ、本来だったら今頃刺身とか鍋とかいかにも旅行気分な料理をつついているはずだったのに、なんでこんなとこで落ち武者状態に(´A`)
…と、こんなんが連日連夜続き、のちのちようやく見る事が出来た肝心の生チャンバラも、撮影のジャマにならない位置に移動すると必然的によく見えない場所への移動を強いられ、なんか遠くで銀色の長細い棒がきらきら閃いているのが見えるか見えないかな状態になってしまい、ぶっちゃけチャンバラは生よりもテレビで観た方が迫力あるかも知れない。(←山形行きの目的を根本から揺るがす新事実発覚。)
そしてCG素材撮影チームで本題の退屈な素材集めをしているとほぼ数分おきに「コラ!一般人写真撮影禁止だよ!」と周囲から怒られ、そのたびに「CG合成スタッフです!」と叫ぶ羽目になり、そこからも決まって「え?CG合成するカットなんかあったっけ?」と我々の仕事の一切を否定する素敵コメントを頂いてしまい、それだけならいざ知らず「おいそこのAD!(AD=アシスタントディレクター、要するに一番身分の低い雑用係)そこの血糊持ってこい!そこの畳片づけとけ!○○(脇役の名前)のドス用意しろ!」とか小間使い的な事までやらされ、撮影は連日深夜まで及ぶため撮影が終わった頃には郷土料理屋は全部閉まってるため食事は大抵普通のロケ弁かコンビニかファミレス(主にガ○ト)という有り様。
なんていうか一般人とADの間を行ったり来たりしながらとてもひどい扱いを受けに行っただけの山形でした。
…つ、次に山形行く時は立派な観光客としてバカンスしに行ってやる・゚・(つД`)・゚・
※ ※ ※
ここで、時代劇に関するトリビア。
時代劇の殺陣に使われる刀は、竹(もしくは樫木)にアルミ箔を貼ったものを使っているそうです。
つまりリアル竹光※で斬り合ってるのです。
※生活に困り刀を質屋に売った武士が刀の代用品として竹を削り銀紙を貼って刀身に見せかけた物の事
…これワタシ全然知らなくて今回本物観て初めて知ったので、えらいショック受けました_| ̄|○
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