・そーいえばこのサイトの「モバ絵」は、最近こそ1〜2時間くらいでパッと描いた絵をパーンと貼ってしまうと言う物ばかりなのですが、かなり前までは最低でも1〜2日、ひどい時は17日とか言うとんでもない時間をかけて描いた(そのわりに大したことのない)絵を貼る、というのがほとんどでした。
て事でせっかくモバ絵専用機としてhx4700も復活させた事だし、久々に昔を思い出しながら、1週間とかかけてチマチマ描いてみたワケです。
…そしたらばいやーもー、時間をかけてじっくり描くってこんなキツい事だったんでしたっけ?(;´∀`)
最近の描き方はでっかいサイズのブラシでバッ!バババッ!と一気に描いて細部は気にしない、と言う描き方がほとんどだったんですが、昔の描き方はちゃーんとある程度ラフを描いて頭の中で計画を立てて、そこから各パーツごとにレイヤ分けして細かく刻んで描いて行く描き方だったのです。
って昔と今の描き方まるっきり正反対やんけ_| ̄|○
ていうか最近の絵はレイヤーすら使わない事がほとんどなのに対して、昔の絵は普通にレイヤー10枚以上とか使うと言う、「お手軽こそが美徳」であるモバ絵にあるまじき行為を平気で行っていたのでした。
…ていうかそーいえば以前3DCG学校に通ってた頃の作品データ見つけたら、今のワタシからは考えられないぐらい超気合い入ってて凄まじい事になってました(汗)
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CG学校学生当時のワタシは「フィルター」の使用方法をまるで理解しておらず、また当時のCG学校の3DCG科教室にはタブレットなんてのも無かった(ついでに言うと「PDA」もモノクロザウルスぐらいしか無い時代だった)ため、このテクスチャは完全マウス手描きです。たしか凄まじい時間かかってたはず。
ちなみにこんな事ばかりやってたものだから、CG学生の時点で腱鞘炎になってしまいました。
なななんて無茶苦茶な事をやってたんだ当時の自分!てか今の自分がそんな事やってる人見かけたら普通に止めてるし!Σ(;゚Д゚)
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…うわー、昔の自分すげぇー、てか今のワタシより明らかにうめぇー。(;´∀`)
ていうか普通「絵」ってのは「描けば描くほどうまくなる」と言うのが常識のハズですが、ウチの場合「描けば描くほど(手抜きの方法が)巧くなる」と言う有り様で、明らかに描くほどに質が低下してるのを感じますです。
…まー、CG学生当時の自分は今の自分と違って、「CGの仕事」に夢と希望と憧れと尊敬を強く抱いていてそれだけを原動力に色々無茶をやっても全く平気な人間だったので、今の無気力なワタシなんかがいくら頑張っても到底かなうワケがないのではありますが。
今のワタシが昔の自分に勝ち目がある部分は、「不死鳥のごとき生命力」と「韋駄天のごとき逃げ足」ぐらいなもんです。
ていうかホント、絵の上手下手ってのは、技術より経験より才能より、一番大事なのはモチベーションなんだと思いますねー。
特に事あるごとに3DCG業界から逃げ出そうとしてる今のワタシにゃ、昔の気合い入りまくりマウス絵なんかとても描く根性無いですし。
ていうかそーいえば、とあるイベントに行った時に某アニメの某サーカス(ミサイルが大量にびゅんびゅん飛んでく有名な演出)で著名な某演出監督が、壇上でこう演説してました。
「ウチのプロジェクトではCG学生さんをバイトに雇ってるよ。
なにしろ学生さんは気合いのノリが違うね。
スキル不足は根性で補ってくれるし、とにかくよく働く。
しかも「プロ連中(それでメシ食ってる人たちという意味合い)」と違って、無理難題押しつけても何時間残業させても賃金安くても一切文句言わないし。」
…この時ワタシがその某監督にものすごい殺意を抱いたのはここだけのヒ・ミ・ツ♪
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