これまで紹介してきたレイヤー合成モード、描画モードの中にたびたび、 ○このモードで合成もしくは描画をおこなう時、「100%の白」は画像に何の変化ももたらしません。 などという表記があるのを目にしてきてると思います。 ところが。 これ、「描画モード」では一つだけ、すっごい便利な使い方があるんですよコレがえぇもう。 それは、ある失敗をしてしまった時。 |
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| Photoshop型透明レイヤー(PocketArtist、MoePaint、CloverPaint等)を使った事のある人なら絶対に一回はやっちゃった事があると思うんですが、 | ||||||||
透明レイヤーを使って後でパーツ合成する事を前提に絵を描こうと、新規レイヤーを作成してそこに絵を描いたとします。 |
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![]() 絵を描く時、描画しているレイヤーが透明レイヤーである事をすっかり忘れてな〜んにも考えずに絵を描いてしまうと… |
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![]() 背景レイヤーをいじろうと色を変えたりした時に初めて不透明部分の塗り忘れがある事に気付いて、Σ(;゚д゚)あらビックリ! |
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こうなっちゃった場合、もう描き込んでしまった部分を保持しながら不透明部分を塗りつぶすのは大変なので、新しくレイヤーを作ってそっちを塗りつぶして、その後絵を描いたレイヤーと不透明部分を潰したレイヤーを統合しなきゃいけなくなります。
例えばここで、描画モード切り替え機能を持つほとんどのソフトが持っている「Multiply」モードを使う事で説明をさせて頂くと、 |
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![]() 先ほどの透明色残りまくりのレイヤーに対して、描画モードを「Multiply」に変更し描画カラーを「白」にしたブラシツールで描画をおこなうと… |
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![]() なんと、描画部分には一切影響を与えずにアルファチャンネルだけを塗りつぶす事が出来ちゃいます。 |
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![]() そのまま描画を続けると、描画した絵はそのままに、無事に透明部分のみを塗りつぶす事が出来ました。 |
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![]() 後は背景レイヤーを好きなように編集しても、全く問題なく合成出来るようになります。 |
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Photoshop型透明レイヤーと描画モード切替の機能を持つソフトならば、ほとんどのソフトで出来るはずです。 このワザを使えば、Nomalモードレイヤー合成でパーツを分けながら描くのがハチャメチャ楽になります。 お試しあれ〜。 |
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